[´ã´ç¾÷¹«] - À¯´ÏƼ/¾ð¸®¾ó »ç¿ë ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼º´É Á¡°Ë - ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼º´É Á¡°Ë ¹®¼ Á¦ÀÛ ¹× °³¹ß»ç ´ë»ó ÄÁ¼³Æà - ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÃÖÀûȸ¦ À§ÇÑ ÀÎÇϿ콺 Åø ¹× Å×½ºÆ® »ùÇà Á¦ÀÛ - ½Ã´Ï¾î/¿¢½ºÆÛÆ® ÀÛ¾÷ ¼Æ÷Æ® - ½Å±Ô ±â¼ú ¹× °ü·Ã ±â¼ú ¸®¼Ä¡
[ÀÚ°ÝÁ¶°Ç] - °æ·Â 5³â ÀÌ»óÀÚ - Unity/Unreal4 »ç¿ë ŸÀÌƲ °³¹ß ¿Ï·á ¹× ¼ºñ½º °æÇèÀÚ (Çʼö) - ÁÖ »ç¿ë ¾ð¾î (C++,C#) 5³â ÀÌ»óÀÇ °³¹ß °æ·ÂÀÚ (Çʼö) - Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ¸®´õ/ÆÄÆ® ¸®´õ ȤÀº ¿£Áø ¸®´õ/ÆÄÆ® ¸®´õ¿Í °°Àº ¸®µù Æ÷Áö¼Ç °æÇèÀÚ - PC,Mobile,Console µîÀÇ HW¿¡ ´ëÇÑ Áö½Ä º¸À¯ÀÚ - Graphics pipeline ¿¡ ´ëÇÑ ±âº» ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ÇÁ¸®Á¨Å×À̼Ç, Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ½ºÅ³ º¸À¯ÀÚ
[¿ì´ë»çÇ×] - ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ(Arcade,Action,ARPG) 3°³ ÀÌ»ó °³¹ß/¼ºñ½º(3°³¿ù ÀÌ»ó) °æÇè - ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ(MMORPG) 1°³ ÀÌ»ó °³¹ß/¼ºñ½º(3°³¿ù ÀÌ»ó) °æÇè - PC MMORPG 1°³ ÀÌ»ó °³¹ß/¼ºñ½º(3°³¿ù ÀÌ»ó) °æÇè - AAA ±Þ ÄÜ¼Ö Å¸ÀÌƲ 1°³ ÀÌ»ó °³¹ß ¿Ï·á °æÇè - ±â¼ú¼Àû ¹× °ü·Ã ³í¹® ÁýÇÊ °æÇè |